Go 语言是如何捕获 panic 栈的

2020-04-04

相比于写 C,写 Go 的时候一个很方便的地方在于,panic 里面很容易弄到栈信息。比如 defer 然后 recover 一下。出现空指针之类的问题在 Go 里面就比较好查。 在 C 里面就不太方便拿到当时的栈信息,只有挂了之后 gdb 去看看尸体,远不如 Go 对用户友好。

那么问题来了,捕获 panic 然后打印栈,在 Go 里面是如何实现的呢?

看了一下其实并不复杂,在 runtime/signal_unix.go 这个文件里面,runtime 注册了 unix 信号处理,比如发生内存错误的时候,进程会收到 sigsegv 信号,这类信号都是可以捕获的,只有像 sigkill 没法捕获。 捕获信号之后,就可以继续抛出异常,又或者是有 defer recover 的处理。

至于栈的信息,这类在 C 语言里面可能通过 ebp 一级一级的往上追,就可以获取到,不过要映射到具体的函数需要 debug 信息,所以像 gdb 之类的 debug 工具容易处理一些。 Go 里面编译就没有干掉 ELF 里面的调试信息的,生成的 binary 巨大,不过在追踪栈信息会比较方便。

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